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Thema: Rüstung mit dem mesh bewegen/animieren? Di Mai 24, 2011 2:26 pm
So ich habe mal ein Mammut erstellt, den möchte ich aber gerne Animieren, habe für ihn aber mal eine Rüstung erstellt.Wie kann man die Rüstung mit bewegen, so das es aber keine Kleidung ist da die Rüstung ja aus Eisen ist, aber die Seile die die Rüstung oben halten müssten rein technisch mit bewegt werden.
PeterBluewin Blender Administratoren
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Thema: Re: Rüstung mit dem mesh bewegen/animieren? So Jun 12, 2011 8:21 pm
Probieres es doch mal mit "Riged Body Join". Damit kann man auch z.B. ein Trampolin in der Game Engine machen. Du findest die "Riged Body Join" Option im Panel Objekts (bei der Blender Version 2.4x) unter Constrains. Damit kannst du die Rüstung deinen Kleidern oder der Figuroberfläche folgen lassen.