Blender


Alles was man zum animieren braucht - Blender
 
StartseitePortalFAQSuchenMitgliederAnmeldenLogin

Die neuesten Themen
» Was heißt das eigentlich?
Mi Mai 09, 2012 6:45 pm von Scaeles

» Benötige Hilfe beim erstellen von Körpern :(
Di Mai 01, 2012 12:05 pm von Scaeles

» hintergrund (background)?
Mo Apr 30, 2012 11:18 pm von Scaeles

» Löschen von Edges bei dem die Faces erhalten bleiben
Sa Apr 28, 2012 5:37 pm von Scaeles

» Problem beim Baken
Sa März 24, 2012 8:17 pm von PeterBluewin

» Lichtbeeinflussung durch Objekte
Fr März 16, 2012 3:50 pm von PeterBluewin

Partner
Kiste & co
Suchen
 
 

Ergebnisse in:
 
Rechercher Fortgeschrittene Suche
Wo finde ich gute Texturen
So Nov 21, 2010 2:23 pm von PeterBluewin
Hier die aktualisierte Liste von Texture-Quellen:
Am Ende werden die neuen Zugänge angehängt. Bitte generell die Lizenzbestimmungen auf den jeweiligen Seiten lesen und beachten. Auch freie Texturen unterliegen irgendwelchen Bestimmungen!




[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 6
Archiv für Python-Module
Sa Jan 21, 2012 4:21 pm von PeterBluewin
Hallo zusammen,
hier ein sehr interessanter Link zu einem Archiv für Scripte in Python

http://blenderarchive.hostilestudios.com/index.php

Gruß Peter

Kommentare: 0
Game Frame: Das Geheimnis des Schattens - Das Team
Fr Okt 22, 2010 6:08 pm von Monster
Hallo liebe Leser,

ich möchte mal vorstellen: Monster

Ich entwickle mit am Rahmenkonzept und Prototyp (Game Frame) für das Open Game "Das Geheimnis des Schattens".

Blender speziell die Blender Game Engine (BGE) benutze ich schon eine ganze Weile (2003). Mich findet Ihr auch bei anderen Foren (blenderArtists.org und www.blendpolis.de) unter dem gleichen Namen.

Hier in diesem Forum …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 4
Open Game "Das Geheimnis des Schattens": Entwicklung von Szenen
Mi Okt 20, 2010 8:26 pm von PeterBluewin
Hier wird disktuiert, wie neue Szenen oder Elemente in Szenen für das Open Game "Das Geheimnis des Schattens" weiter entwickelt werden.

Internetseite für Screenshot und Downloads:
http://www.wipn.de/blenderproject/freestuff/mysteryofshadow/mysteryofshadow.html

Kommentare, Fragen und Hinweise zu dieser Seite, bitte hier in diesem Forum eintragen!

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 6
Ich habe eine gute spielidee kann sie aber nicht umsetzen
Sa Okt 30, 2010 2:26 pm von hero2nd
Hey leute...
Ich habe eine sehr gute spiel idee mit ein paar freunden entwickelt... Wir haben uns alle blender audacity und gimp runtergeladen. Das problem ist nur... Keiner fon uns hat je mit Phyton oder Blender gearbeitet... Wir kennen nur C# Actonscript2 und einer macht visual basic... Aber mit unserem wissensstant können wir kein spiel programmieren. Also dachte ich mir ich schreibe hir …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 3
Message Actuator und Message Body im Game Mode
So Mai 22, 2011 6:33 pm von PeterBluewin
Hallo zusammen.
In einem Blender-Game werden häufig entweder Message-Sensoren oder Message-Actuators genutzt. Der Message-Sensor enthält jedoch weniger Optionen als der Message-Actuator. Dabei stelle sich drei wesentliche Fragen:
1. Wozu dient ein Body
2. Wie kann ich ihn nutzen
3. Was muss ich in diesem Feld eingeben

Ich gehe hier in dieser kleinen Beschreibung davon aus, dass ihr Messages und …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 1
Wie mann eine Rüstung auf animierten Mesch bewegen kann
So Jun 12, 2011 6:31 pm von PeterBluewin
Hallo zusammen,
häufig findet man das Problem, dass auf einer Oberfläche einer animierten Figur weitere Objekte/Mesches bewegt werden sollen. Hier in dem Forum wurde die Frage gestellt, wie man z.B. eine Rüstung mit dem Mesh der Figur bewegen kann.

Eine Möglichkeit sind die Constrains "Rigid Body Join". Sie können im Panel Objekts (Blender Version 2.4x) aufgerufen werden. Die …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 0
Wo finde ich Game-Sound samples
Mi Nov 24, 2010 9:33 pm von PeterBluewin
Hier einige Fundstellen mit großer Auswahl, um sein privates Game mit Sound zu bestücken. Wer noch weitere Quellen kennt, bitte hier melden. Die Liste ist natürlich nicht vollständig. Aber hier findet man viele Sounds, die man in seine eigenen Games einbinden kann. Mit Blender ist das ja kein Problem.

Um einen Sound in Blender integrieren zu können, muss die Datei vorher mit dem Sound-Editor …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 1
Game Klassiker Space Invader als Blender-Datei
Mo Feb 07, 2011 8:06 pm von PeterBluewin
Hallo Zusammen,
habe mal am Wochenende das legendäre Space Invader gemacht. Wer Spass hat, hier das komplette Game als Blender Datei. Wenn jemand Erweiterungen oder Änderungen machen möchte, gerne. Dann bitte hier posten. Die Blender-Datei kann frei genutzt werden. Bitte mich jedoch als Autor erwähnen.

Blender-Space Invader
Das kleine und funny Game zeigt alle Basiseigenschaften der Game Engine. …

[ Vollständig lesen ]
Kommentare: 2
Umfrage
Wie findet ihr dieses Modell?
Fantastisch!
0%
 0% [ 0 ]
Sehr gut
22%
 22% [ 2 ]
Gut
22%
 22% [ 2 ]
Mittelmäßig
33%
 33% [ 3 ]
ein erster Versuch...
11%
 11% [ 1 ]
mangelhaft
11%
 11% [ 1 ]
6!
0%
 0% [ 0 ]
Stimmen insgesamt : 9
Blender Links
Wer ist online?
Insgesamt ist 1 Nutzer online: 0 Angemeldete, kein Unsichtbarer und 1 Gast :: 1 Suchmaschine

Keine

Der Rekord liegt bei 7 Nutzern am Mo Aug 30, 2010 4:51 pm
Statistik
Wir haben 95 eingetragene Mitglieder
Der neueste Nutzer ist Scaeles.

Unsere Mitglieder haben insgesamt 546 Beiträge geschrieben zu 129 Themen