| Suche dringt Hilfe | So Apr 27, 2014 5:03 pm von schattenkrieger | Hallo Liebe Gemeinde.
Ich habe mich vor kurzer Zeit entschlossen ein kleines Projekt auf die Beine zu stellen, doch mit der Zeit sind so ein paar Kleinigkeiten bei dennen ich einfach an meine Grenzen stosse...
Deswegen bin ich auf der Suche nach euch... hat nicht wer Lust, ein wenig an meinem Projekt mitzumachen ... am meisten suche ich modder, die ein wenig Kenntnis mit 3 D Software …
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Neues Game fertig "Fighter School" | Do Jan 03, 2013 9:39 pm von PeterBluewin | Hallo Zusammen,
habe ein neues vollständiges Game fertiggestellt. Es besteht aus drei Leveln mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, ist mit Sound und kann mit eigenen Songs versehen werden. Eine Anleitung ist ebenfalls vorhanden. Das Spiel gehört zu der Kategorie der Flug- und Suchspiele.
Achtung: In der Pilotenansicht kann einem schlecht werden, wenn man nicht die Manöver gewöhnt ist.
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Wo finde ich gute Texturen | So Nov 21, 2010 4:23 pm von PeterBluewin | Hier die aktualisierte Liste von Texture-Quellen:
Am Ende werden die neuen Zugänge angehängt. Bitte generell die Lizenzbestimmungen auf den jeweiligen Seiten lesen und beachten. Auch freie Texturen unterliegen irgendwelchen Bestimmungen!
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Game Frame: Das Geheimnis des Schattens - Das Team | Fr Okt 22, 2010 8:08 pm von Monster | Hallo liebe Leser,
ich möchte mal vorstellen: Monster
Ich entwickle mit am Rahmenkonzept und Prototyp (Game Frame) für das Open Game "Das Geheimnis des Schattens".
Blender speziell die Blender Game Engine (BGE) benutze ich schon eine ganze Weile (2003). Mich findet Ihr auch bei anderen Foren (blenderArtists.org und www.blendpolis.de) unter dem gleichen Namen.
Hier in diesem Forum …
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Ich habe eine gute spielidee kann sie aber nicht umsetzen | Sa Okt 30, 2010 4:26 pm von hero2nd | Hey leute...
Ich habe eine sehr gute spiel idee mit ein paar freunden entwickelt... Wir haben uns alle blender audacity und gimp runtergeladen. Das problem ist nur... Keiner fon uns hat je mit Phyton oder Blender gearbeitet... Wir kennen nur C# Actonscript2 und einer macht visual basic... Aber mit unserem wissensstant können wir kein spiel programmieren. Also dachte ich mir ich schreibe hir …
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Message Actuator und Message Body im Game Mode | So Mai 22, 2011 8:33 pm von PeterBluewin | Hallo zusammen.
In einem Blender-Game werden häufig entweder Message-Sensoren oder Message-Actuators genutzt. Der Message-Sensor enthält jedoch weniger Optionen als der Message-Actuator. Dabei stelle sich drei wesentliche Fragen:
1. Wozu dient ein Body
2. Wie kann ich ihn nutzen
3. Was muss ich in diesem Feld eingeben
Ich gehe hier in dieser kleinen Beschreibung davon aus, dass ihr Messages und …
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Wie mann eine Rüstung auf animierten Mesch bewegen kann | So Jun 12, 2011 8:31 pm von PeterBluewin | Hallo zusammen,
häufig findet man das Problem, dass auf einer Oberfläche einer animierten Figur weitere Objekte/Mesches bewegt werden sollen. Hier in dem Forum wurde die Frage gestellt, wie man z.B. eine Rüstung mit dem Mesh der Figur bewegen kann.
Eine Möglichkeit sind die Constrains "Rigid Body Join". Sie können im Panel Objekts (Blender Version 2.4x) aufgerufen werden. Die …
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| Umfrage | | Wie findet ihr dieses Modell? | Fantastisch! | | 0% | [ 0 ] | Sehr gut | | 22% | [ 2 ] | Gut | | 22% | [ 2 ] | Mittelmäßig | | 33% | [ 3 ] | ein erster Versuch... | | 11% | [ 1 ] | mangelhaft | | 11% | [ 1 ] | 6! | | 0% | [ 0 ] |
| Stimmen insgesamt : 9 |
| Wer ist online? | Insgesamt sind 2 Benutzer online: 0 Angemeldete, kein Unsichtbarer und 2 Gäste Keine Der Rekord liegt bei 28 Benutzern am Di Nov 08, 2016 6:30 pm | Statistik | Wir haben 136 eingetragene Mitglieder Der neueste Nutzer ist Quitratchutfucn.
Unsere Mitglieder haben insgesamt 588 Beiträge geschrieben zu 157 Themen
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