Thema: Einführung in Blender Teil 2: Labyrint, Realtime Materialien, Player Fr Okt 22, 2010 11:26 am
Ein weiterführender Kurs für den Einstieg in Blender und die Herstellung von Games bietet dieser Kurs, der aus der Praxis entstanden ist. In diesem Kurs wird eine Stanz- und Sägetechnik gezeigt, mit der ein Labyrinth hergestellt wird. Für das Labyrint werden Realtime Materialien verwendet und ein einfacher Player erzeugt. Wie das alles geht? Hier ist der Link