Die Herstellung von Innenraumleuchten in Realtime Environments ohne GLSL-Technologie ist nicht so einfach. Eine Lichtquelle in der BGE (Blender Game Engine) ist eigentlich nicht sichtbar. Wie man trotzdem eine Lampe in der BGE für Innenräume baut, und wie die Schattenlampe in der BGE eingesetzt werden kann wird in den Beispielen für die Sitzgruppe und den Schreibtisch, jeweils mit unterschiedlichen Lampen-Lösungen gezeigt.
Wo kann man die Blender-Dateien bekommen? Hier der Link
http://www.wipn.de/blenderproject/freestuff/indoorscene/indoorscene.html
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