Hallo,
ich arbeite mit blender noch nicht sehr lange ca. 2 monate erst. Bin jetzt bei Kapitel 8 den keyframe-animationen und habe ein problem beim animieren der Kamera. Wie kann ich es schaffen die Kamera nach vorne,zur seite oder hinten oder weitere perspektiven zu bewegen aber sie gleichzeitig noch zu rotieren? Und dann noch etwas zum animieren einer kugel. Wie kann ich es schaffen dass ich die kugel nicht nur nach vorn bewege sondern dass sie physikalisch korrekt rollt wie es bei einer echten kugel auch sein sollte?