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Thema: Glanzlichter aus fester Position auf Textur baken Do Aug 06, 2009 4:04 am
Hi, ja die üebrschrift sagt ja schon fast alles Also ich hab meinen mesh und den mit glanzlichtern versehen. ich weiß, dass diese sich je nach kameraposition verändern, deswegen würd ich diese gern aus einer festgelegten position auf einer textur abspeichern.
glaub zwar nich dran, dass es geht, aber vll könnt ihr mich eines besseres belehren