Thema: Re: Wie animiert man überhaupt? Mo Jun 23, 2008 2:23 pm
Die Bewegungslänge muss in Frames sein. Davon hast du in der Voreinstellung 25 pro Sekunde.
Nun navigierst du zum Startframe. Bewege dein Objekt an die Anfangsposition. Nun Tastendruck: "I". Klick auf LocRotScale. Nun navigierst du zum Endframe. Bewege dein Objekt an die Endposition. Nun Tastendruck: "I". Klick auf LocRotScale. Wenn du nun vom Start bis zu Endframe gehst, siehst du, dass Blender aus den beiden "Schlüsselframes" eine Bewegung gemacht hat.
Rendern:
Unter Anim das Start und Endframe des Videos eintragen. Bei JPEG auf AVI Codec und anschließend Komprimierung auswählen und bestätigen. Zum Rendern auf Amin klicken. Das Video wird meißt unter C:\tmp gespeichert.
Zuletzt von Lasse am Fr Jun 27, 2008 5:31 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Knitt Blender Nutzer
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Thema: Re: Wie animiert man überhaupt? Mi Jun 25, 2008 7:11 pm
Und wo findet man all diese Knöpfe?
Lasse Blender Administratoren
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Thema: Re: Wie animiert man überhaupt? Mi Jun 25, 2008 7:35 pm
Bei mir kommt dann eine Art Kontextmenü: "Insert Key". Da sind die ganzen Sachen aufgelistet.
Zuletzt von Lasse am Fr Jun 27, 2008 5:31 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
gregg Blender Neuling
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Thema: Re: Wie animiert man überhaupt? Sa Jul 12, 2008 7:59 pm
aber wie macht man das eigentlich mit den bewegungen und so, was blender am anfang gesagt hatte?
allesnormal Blender Kenner
Anzahl der Beiträge : 101 Alter : 29 Betriebssystem : Windows Vista Anmeldedatum : 04.06.08
Thema: Re: Wie animiert man überhaupt? Sa Jul 12, 2008 11:42 pm
ALso :
Zu bist auf frame 1 drückst I dann lok rot scale dann gehst du z.b 50 frames weiter. (mit pfeiltaste nach rechts!) dann verschiebst du dein gegenstand oder rotierst oder verschiebst und rotierst ( ) so viel du willst danach drückst du wieder I wieder lok rot scale