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Thema: Wände fest machen?!? Di Jun 10, 2008 7:43 pm
Hallo!
ICh wollte mal fragen, wenn man ein neues Spiel entwickelt z.b. autorennen etc, wie mache ich allgemein Wände stabiel? das heißt, nicht wie in meinem erstellten Spiel, dass man durch alles durchrast?
Vielen Dank für Antworten, Gruß, Marcel
Lasse Blender Administratoren
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Thema: Re: Wände fest machen?!? Di Jun 10, 2008 8:13 pm
Ich kann das Game-Engine von Blender unter Windows nicht benutzen, weil wegen irgendeinem Virus Systemdateien fehlen. Deshalb benutze ich dafür Linux. Da funktioniert das Internet nicht. Ich muss aber, um in's Linux zu kommen den Windows herunterfahren und dann mit Linux wieder starten. Für bei Feedback muss ich dann wieder Linux beenden und Windows starten.
Zuletzt von Lasse am Fr Jun 27, 2008 5:38 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
allesnormal Blender Kenner
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Thema: Re: Wände fest machen?!? Di Jun 10, 2008 8:21 pm
äh..... j-ja ...
allesnormal Blender Kenner
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Thema: Re: Wände fest machen?!? Mi Jun 11, 2008 7:37 pm
Hallo !
Ich habe es jetzt so halbwegs geschafft!
Ihr müsst einen Würfel (standartwürfel) etwas nach oben ziehen! Dann da drunter eine dünne langgezogene Platte aus plane! dann auch logic-Panel und link bei den browserbuttons "actor" wählen. Jetzt auf p (im objekt mode!) drücken. Der Würfel fällt ... Ne... Oder erst auf "dynamic" klicken. Jetzt p. Der Würfel fällt runter. Mann kann ja die Platte (also den Boden) ein bissen rotieren (also ein bisschen schief stellen). Jetzt auf p, und der würfel runtsch runter. Ach ja, und davor noch rigid body drücken!
Sieht voll géil aus!
PS: habe ich alles aus meinem Blender-Buch!
allesnormal Blender Kenner
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Thema: Re: Wände fest machen?!? Mi Jun 11, 2008 7:37 pm
vielleicht kann man jetzt ne wand bauen, einen logic-brik so, dass wenn man z.b. "w" drückt der würfel dach vorne fährt und gegen die wand knallt. Aber irgentwie ...
allesnormal Blender Kenner
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Thema: Re: Wände fest machen?!? Mi Jun 11, 2008 7:45 pm
Ja es funktiuniert !!!! ihr müsst beides einfach nur auch actor haben! also z.b wand und auto müssen NUR actor anhaben. Dann könnt ihr losfahren. Für mehr realismus kann noch "rigid body" an. Dann ist "physik-bullet" an !!!
Viel Spaß, Marcel
Lasse Blender Administratoren
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